” And now, we fight like men! And ladies! And ladies who dress like men! For Gilgamesh,IT’S MORPHING TIME!!!”
– Gilgamesh
Eu vou ser honesto, enquanto muita gente nem olha para este jogo, eu eu gosto muito do FFV mas também tenho a dizer que não envelheceu lá muito bem e mesmo com a ajuda de uma nova versão para a Steam ou da versão GBA nem foi o suficiente para me puxar mais para o jogar por uma 5º vez ( sim porque já o joguei várias vezes antes ), joguei-o até ao fim por causa desta review mas agora é que consigo manter uma opinião mais directa sobre este jogo do que teria antes.
Le Review
Story
A historia de FFV pode ser resumida em “Lel try to protect the crystals that are going to shatter for the 5th time lol!” porque realmente não existe muito mais do que só isso. Mas bem a historia começa com o Buttz ou Bartz a passear com o seu Chocobo e de repente um meteoro cai, o Buttz ( vou chama-lo assim, porque é mais engraçado) vai ao local onde caiu e encontra uma rapariga lá chamada Lenna e um velho Chamado Galuf. Supostamente o Galuf tinha uma missão para fazer quando tinha chegado pelo meteoro, e é assim que começa a aventuras de Buttz e companhia… em buscar de tentar proteger os cristais que eventualmente vão ser todos partidos ou roubados por alguém mau… para variar.
A historia de Final Fantasy V é gira até porque sabe misturar bem os momentos sappy com momentos de comédia, porque ao contrario de quase todos os FFs que conseguem ser uma musica perfeita para os Linkin Park, o V consegue manter um balanço de personagens bem dispostas e ter algo melhor do que só tristeza e coisas horríveis por todo o lado e juntamente com isso fomos introduzidos à personagem que iria e vai ser o Comic Relief da série… Gilgamesh ( apesar de ser comic relief é uma personagem mesmo forte no Dissidia 012 ).
Mesmo assim a historia tem os seus ups and downs considerando que a meio parece que trava um pouco e faz lembrar demasiado a razão pela qual odeiei o III em que esta aventura por causa dos cristais torna-se cansativa sem haver bons momentos no meio. Só mesmo quando chegamos ao World 2 é que as coisas se tornam melhores porque sempre existem mais plot points e somos introduzidos ao maléfico ExDeath…. e aí sim é que se nota algo giro e interesante no jogo.
Gameplay
São os jobs do Original FFV, na versão GBA/IOS/PC foram introduzidos Gladiator, Necromancer, Cannoneer e Oracle
Bem em termos de gameplay a única coisa realmente diferente foi mesmo o grande upgrade que o Class System do III levou neste jogo. Basicamente todas as personagens podem usar qualquer job que vem com o seu Kit de habilidades que aprendem ao levelarem essa classe. Quando trocam de classe podem equipar habilidades de outra classe que já tenham treinado anteriormente para criar algo mais flexível e dinâmico para adaptar a qualquer situação. Mas nada de mais foi assim introduzido para alem disto, de resto é FF no seu normal.
Sountrack
A Soundtrack do FFV por ser resumida como mais aventureira e mais energética e cheia de vida ao inicio, mas assim que a historia prossegue mais triste fica e a diferença entra o tom das musicas de balhata são muito diferentes, a normal battle é mais viva e animada e enquanto que a boss battle é mais aterradora e intimidante. Mas este jogo vem introduzir provavelmente uma das minhas musicas favoritas na série que foi várias vezes remixada no XII, Dissidia e XIII-2 mas mesmo assim continuo a preferir a original.
Cenas da Vida e Gilgamesh!
Final Fantasy V é uma boa e experiencia engraçada e até um bom descanso de quão dark e triste o IV foi, tem um bom mix-up entre momentos bons e de comédia com alguns momentos de tristeza e perda.. e tem momentos com o Galuf que é basicamente o teu avô fixe, algo que é raro em Final Fantasy. Esqueci-me de mencionar que as pessoas aqui no lado em que não se usa Moon Runes só tiveram oportunidade de tocar no Final Fantasy V quando saiu numa versão chamada Final Fantasy Anthology para a PSX e mais tarde quando foi ported para o GBA em parte da coleção “Finest Fantasy for GBA”. Há só para lembrar que foi o vosso querido e amado Tetsuya Nomura que fez o Monster Design e foi quando ele começou a trabalhar como Designer para Final Fantasy.